로버트 맥키2 캐릭터 행위의 다섯 단계와 장면설계 역동적인 캐릭터가 살아 숨 쉬는 장면설계를 위해 알아야 하는 이론적 배경과그에 따른 예시를 살펴본다.이론적 내용은 를 참고한다.장면 예시는 애니메이션 1화에서 이치카와 레노와 히비노 카프카가괴수의 습격을 받는 장면을 인용한다. Dialogue: 시나리오 어떻게 쓸 것인가 2(양장본 Hardcover)1997년에 출간되어 글쓰기 분야의 정전으로 인정받아온 《Story: 시나리오 어떻게 쓸 것인가》의 후속작 『Dialogue: 시나리오 어떻게 쓸 것인가』 제2권. 수많은 시나리오 작가, 소설가, 극작가, 시인, 다큐멘터리 제작자, 프로듀서, 감독들에게 가르침을 주었던 스토리텔링의 거장 로버트 맥키가 19년 만에 내놓은 이번 책은 영화, 소설, 드라마, 연극에서 등장인물의 말이 어떻게 우리의 신뢰와 호기심을.. 2024. 9. 8. 스토리 분석을 위한, 3막 구조 와 <세이브 더 캣> 장면 비트 간단 설명 (1) 스토리 콘텐츠를 분석하는 도구로저는 3막 구조와 장면 비트를 활용합니다.이야기를 구조화하여 분리하고각 구조의 기능과 역할을 따져보면새로운 관점 등 배울 수 있는 게 많습니다.여기선 간략한 내용 그 내용을 살펴볼 건데.더 깊이 알고 싶으시다면 참고 서적인로버트 맥키의 제시카 브로디의 독서를 추천합니다.이 글에선 3막 구조에 대해 먼저 알아보겠습니다. ▪︎ 3막 구조대부분의 상업적인 스토리는 3개 막(Act)으로나눌 수 있습니다.1막. 주인공의 일상세계와 기폭제 (도발적 사건)가장 먼저 1막에서는 주인공의 일상 세계가 소개됩니다.여기서 주인공의 일상 세계가 반드시 평화로울 필요는 없습니다.오히려 무언가 불편하고 불행한 경우가 많습니다.하지만 중요한 포인트는 주인공이 어찌 되었든삶의 균형을 유지하고 있다는 사.. 2024. 8. 20. 이전 1 다음